(Stránky nejsou dokončené!)
Věčný boj mezi legií a hordou. Už mnohokrát jsme četli nebo slyšeli něco takového. A občas nám připadá, že je vše na jedno brdo. WoW, LOTR Online, 4story a mnoho dalších, které jsou sobě podobné jako vejce vejci.
Savage 2 se ale od nich velice liší. Není to totiž typické MMORPG. Ve většině dnešních MMORPG dvakrát kliknete na nepřítele, vaše postava k ní přiběhne a začne se s protivníkem mlátit hlava nehlava, občas hodíte nějaký spell, ale to je více néně vše. V Savage 2 je důležitá jak rychlá ruka, tak stálí pohyb vaší postavy. V MMORPG, pokud chcete dát silnější úder, závisí na pravděpodobnosti kritického zásahu, ale v Savage 2 záleží na pohybu, rychlosti a přesnosti zásahu.
Typy do začátku
Snažte se dát první zásah z výskoku. Pokud se vám, ale hned na první pokus nepodaří (nepřítel ho blokuje nebo minete) nesnažte se ho udělat znovu. Zbytečná stráta výdrže.
Útočte z rozběhu. Na pravém tlačíthu myši máte něco jako turbo. Platí čím vyšší rychlost tím větší rana.
Pokud na vás půjde víc jak tři hráči, budete úplně sám a budete vědět, že je neporazíte, neutíkejte. Nemá to žádný smysl. Stejně jim většinou neutečete. Snažte se je co nejvíce zdržet. I ti tři hráči, kteří budou na vás přilepení, mohou lecos zvrátit pro váš prospěch.
Řiďte se mottem: Co se nehýbe nežije!
Stejně jako ve WoW pokud útočíte na nepřítele zezadu dáváte větší zranění.
S tím pohybem to ale zas tak moc nepřehánějte. Zažil jsem boj 1v1, kde jsme oba skákali jak praštění a ani jeden se nedokázal trefit. Trvalo to asi 5 minut (což je fakt hodně), pak jsem si žekl kašlu na něj, zastavil jsem se, on ke ně přiskočil a já ho umlátil dřív než stačil zase uskočit.